نوامبر 4, 2023 بدون دیدگاه
بررسی دست های پوکر در بازی ( قوانین، اصطلاحات، بررسی)
برای شروع، درک ماهیت و اهمیت پوکر ضروری است. پیش از این، مقاله ای روشنگرانه در مورد هنر آموزش بازی پوکر به اشتراک گذاشتیم که شما را با دانش فراوانی در مورد پیچیدگی های گیم پلی مجهز می کند. با این حال، چیزی که پوکر را واقعاً متمایز میکند، ارتباط آن با اشراف است، که ثروتمندترین افراد جهان را جذب میکند که هم برای سرگرمی و هم بدون شک برای سود مالی قابل توجه در این سرگرمی جذاب شرکت میکنند.
در سراسر جهان، افراد برجسته تسلیم جذابیت این بازی جذاب شده اند. با این حال، دستیابی به پیروزی در این حوزه به دو عامل اساسی بستگی دارد. اولاً، داشتن دستهای پوکر دارای شایستگی خارقالعاده، و ثانیاً، زیرکی نشان داده شده توسط کسانی که پشت میز نشستهاند تا ماهرانه از پیشنهادهای فروشنده استفاده کنند.
ارزش دست های پوکر به ترتیب اولویت:
برخی از بهترین ترکیبهای کارت در بازی پوکر به نامهای رویال فلاش، استریت فلاش، کواد یا چهار نوع، فول هاوس، فلاش، استریت و سه نوع نامیده میشوند. این ترکیبات نسبت به سایر ترکیبات مانند دو جفت، یک جفت و کارت بالا دارای مقادیر بالاتری هستند. در این مقاله، هر یک از این ترکیب ها را توضیح می دهیم تا به شما کمک کنیم تا بفهمید کدام یک از دست های پوکر ارزشمند هستند.
دست برنده بازی (رویال فلاش)
در تصویر 5 کارت با اعداد از 1 تا 10 وجود دارد که اگر این کارت ها را در یک بازی داشته باشید قطعا برنده خواهید شد! بنابراین، باید سعی کنید بازیکنان دیگر را فریب دهید تا بازی کنند و پول آنها را به شما بدهند.
استریت فلاش
این دست دارای 5 نقطه است که همگی یک رنگ هستند و در یک خط مستقیم قرار دارند. این دومین دست برتر در بازی پوکر است. در بازی اوماها زیاد اتفاق می افتد.
کاره یا دست 4 عددی
کاره دستی مانند داشتن یک مجموعه 4 کارتی خاص است. اگر 4، 9 یا هر عدد دیگری از این کارت ها داشته باشید، به آن “کاره” می گویند. این یکی از بهترین ترکیب هایی است که می توانید در یک بازی ورق به نام پوکر داشته باشید و ارزش امتیاز زیادی دارد.
معمول ترین دست های پوکر بازی پوکر:
گرفتن فول هاوس در کارت های شما نسبت به موارد دیگری که در مورد آنها صحبت کردیم رایج تر است. یک خانه کامل واقعا دست خوبی است. این بدان معناست که شما سه کارت دارید که تعداد آنها یکسان است و دو کارت با تعداد متفاوت. بنابراین، می تواند مانند داشتن سه سه و دو دو باشد.
دست متداول رنگ یا فلاش:
اگر همه کارت های شما در یک بازی پوکر نماد یکسانی داشته باشند (مانند قلب یا الماس)، به آن دست کت و شلوار می گویند. این اتفاق بسیار رایجی است که در نسخه خاصی از پوکر به نام اوماها اتفاق می افتد. داشتن یک دست کت و شلوار بسیار خوب است زیرا احتمال برنده شدن در بازی را افزایش می دهد.
بهترین دست های پوکر در یک رقابت بزرگ:
در تورنمنت های بزرگ پوکر مانند سری جهانی پوکر، برخی از دست ها واقعا خوب هستند و شانس زیادی برای برنده شدن دارند. اما اینکه یک دست برنده شود یا نه بستگی به شانس، نحوه انجام بازی، جایی که پشت میز می نشینید و نحوه فکر شما در مورد حرکات خود بستگی دارد.
با این حال، در زیر چند نمونه از دستهای قوی که معمولاً در مسابقات پوکر در سراسر جهان دیده میشوند، آورده شده است.
دست “آس ها” زمانی است که شخصی در یک بازی به نام پوکر دو آس در دست دارد. واقعا دست خوبی است چون شانس بالایی برای برنده شدن دارد. برخی از مردم به این دست «راکت ها» یا «بولت ها» می گویند.
دست “پادشاهان” در پوکر زمانی است که شما دو کارت با پادشاهان روی آنها دارید. این یک دست واقعا قوی است، تقریباً به اندازه داشتن دو آس. برخی به این دست «کانگورو» نیز می گویند.
دست “پادشاهان و وزیر” زمانی است که شما دو کارت پادشاه و دو کارت وزیر دارید (که مانند پادشاهان نیز هستند). همچنین به آن “گزینه آمبروزیا” یا “والدورف” می گویند.
دست “پادشاهان و آس ها” زمانی است که شما یک کارت پادشاه و یک کارت آس داشته باشید که یکسان هستند. به آن دست «بیکارت» یا «ساندویچ» نیز می گویند.
در پوکر، انتخاب کارتهایی که باید با آنها بازی کرد و نحوه استفاده از آنها بسیار مهم است. مثل این است که برنامه ریزی کنید و با دقت به اتفاقاتی که ممکن است در بازی بیفتد فکر کنید. این لیست از دست های قوی تنها چند نمونه است، اما راه های زیادی برای برنده شدن در پوکر با دست های مختلف وجود دارد.
مشخص کردن دست های پوکر توسط دیلر:
در پوکر، ارزش دست شما (کارت هایی که دارید) با مجموعه ای از قوانین تعیین می شود. فرقی نمیکند چه کسی کارتها را میفروشد یا چه کسی مالک بازی است. در کازینوها و مسابقات بزرگ پوکر، این قوانین همیشه یکسان است و همه از آن پیروی می کنند.
در پوکر، ما از روش خاصی استفاده می کنیم تا تصمیم بگیریم کدام دست بهتر است. این راه مانند یک قانون است که به ما می گوید چگونه کارت ها را با هم مقایسه کنیم. به کارتهایی که در دست هر بازیکن است نگاه میکنیم و هر بازیکنی که ارزش بیشتری دارد برنده میشود.
در طول بازی، فروشنده شخصی است که کارت ها را به بازیکنان می دهد. آنها این کار را به صورت تصادفی انجام می دهند، یعنی ترتیب یا الگوی خاصی ندارند. فروشنده مهم ترین کار را در هنگام دادن کارت دارد.
تصمیم امتیاز دست های پوکر زمانی که یکسان باشند
هنگام بازی پوکر، مهمترین چیز این است که یک دست خوب داشته باشید. اما گاهی اوقات، دو یا چند بازیکن می توانند یک نوع دست داشته باشند. در این موارد برنده به روش خاصی مشخص می شود. به خواندن ادامه دهید تا در مورد آن بیشتر بدانید.
گاهی اوقات، در یک بازی، ممکن است بیش از یک بازیکن یک نوع کارت داشته باشند. هنگامی که این اتفاق می افتد، برنده با نگاه کردن به کارت های دیگری که در اختیار دارند تعیین می شود. این گاهی اوقات می تواند منجر به تقسیم پول جایزه بین برندگان شود. بیایید ببینیم که چگونه برنده در موقعیت های مختلف انتخاب می شود.
اگر هر دو بازیکن دو جفت یکسان داشته باشند، به کارت پنجم نگاه می کنیم تا ببینیم چه کسی برنده می شود. شخصی که کارت پنجم بزرگتر را داشته باشد برنده است. جفت: هنگام انجام یک بازی با افراد دیگر، اگر یک جفت کارت با تعداد بیشتر از جفت شخص دیگر داشته باشید، برنده خواهید شد. به عنوان مثال، اگر شما یک جفت 6 کارت و شخص دیگر یک جفت 4 کارت داشته باشد، برنده می شوید. اما اگر هر دو بازیکن شماره یکسانی داشته باشند، شخصی که کارت دیگرش (نه پر) بزرگتر است برنده می شود. دو جفت: اگر دو جفت کارت داشته باشید و از جفت های طرف مقابل بزرگتر باشند، برنده می شوید. به عنوان مثال، اگر شما دو جفت KK 55 داشته باشید و شخص دیگر دو جفت QQ JJ داشته باشد، برنده هستید.
اگر بزرگترین کارت روی زمین باشد، به این معنی است که هیچ کس بازی را برنده نشده است. در این شرایط پول وسط بازی به طور مساوی بین همه بازیکنان تقسیم می شود.
چهار کارت: اگر چهار کارت یکسان داشته باشید، شخصی که تعداد آنها بیشتر است برنده می شود. به عنوان مثال، اگر کسی چهار کارت 8 داشته باشد، کسی را با چهار کارت شکست می دهد. سه کارت: اگر سه کارت یکسان داشته باشید، شخصی که تعداد آنها بیشتر است برنده می شود. به عنوان مثال، اگر کسی سه کارت 6 داشته باشد، کسی را با سه کارت شکست دهد. استریت فلش: اگر کارت های پشت سر هم داشته باشید و همه آنها یک رنگ باشند، شخصی که بالاترین شماره شروع را داشته باشد برنده می شود. برای مثال، اگر 3 بیل، 4 بیل، 5 بیل، 6 بیل و 7 بیل داشته باشید، کسی را با 2 بیل، 3 بیل، 4 بیل، 5 بیل و 6 بیل می زنید. بیل فلاش: اگر همه کارت هایی به یک رنگ یا کت و شلوار داشته باشند، شخصی که بالاترین کارت را در آن رنگ داشته باشد برنده است. Straight: اگر کارت های پشت سر هم داشته باشید، شخصی که بالاترین شماره شروع را دارد برنده می شود. به عنوان مثال، اگر شما 4، 5، 6، 7، 8 کارت داشته باشید، کسی را با کارت های 5، 6، 7، 8، 9 شکست می دهید. خانه کامل: یک خانه کامل زمانی است که شما سه نفر از یک نوع و یک جفت داشته باشید. اگر چند نفر یک خانه کامل داشته باشند، برنده کسی است که دارای سه کارت بالاتر باشد. به عنوان مثال، اگر شخصی سه کارت جک و دو کارت سه کارته داشته باشد، کسی را با سه کارت 4 و دو کارت آس شکست می دهد.
تقابل در مقابل شخصی که ریز بازی می کند؟
در پوکر، یک کلمه واقعا مهم وجود دارد که همه بازیکنان باید آن را بدانند و به درستی از آن استفاده کنند. همچنین توجه دقیق به کاری که حریف انجام می دهد بسیار مفید است تا بتوانید استراتژی های آنها را کشف کنید و بازی را واقعاً خوب انجام دهید.
همچنین، درک این نکته مهم است که در پوکر، دادن کارتهای خود نشانه قوی یا قدرتمند بودن نیست. در عوض، تنها با استفاده از برنامه های خاص و توجه به کارهایی که حریفان انجام می دهند، می توانید برنده شوید.
چگونه یک بازی پوکر را به عنوان دیلر شروع کنیم؟
برای کمک به درک نحوه شروع بازی پوکر، شروع بازی را توضیح می دهیم که در همه سبک های پوکر یکسان است.
ابتدا اجازه دهید در مورد بازی های مختلفی که مردم با کارت انجام می دهند صحبت کنیم. در یک بازی به نام هولدم، هر بازیکن 2 کارت می گیرد، در حالی که در بازی دیگر به نام اوماها، هر بازیکن 4 کارت می گیرد. برای شخصی که کارت ها را می دهد مهم است که به خاطر داشته باشد که 2 کارت به یک بازیکن نده. هنگامی که بازی شروع می شود، به هر بازیکن یک کارت داده می شود. سپس، فروشنده از اولین بازیکن به آخرین بازیکن می رود و به هر کدام یک کارت می دهد. این اتفاق می افتد تا زمانی که هر بازیکن تعداد کارت های مناسب را داشته باشد.
هنگامی که همه کارت های خود را دارند و در مورد آنها صحبت کردند، وقت آن است که کارت های فلاپ را بازی کنیم. ابتدا یک کارت برداشته می شود و سه کارت جدید روی میز قرار می گیرد. بعد هرکس از داشته هاش حرف میزنه و یه کارت دیگه بر میداره. در نهایت یک کارت دیگر روی میز گذاشته می شود.
حالا نوبت فروشنده است که از شر یک کارت خلاص شود و سپس آخرین کارت را نشان می دهد که به آن کارت نوبت می گویند. وقتی این اتفاق می افتد، همه صحبت های خود را تمام می کنند و بازی تمام می شود.
هنگامی که شخصی در میز برنده می شود، مقداری از پول خود را به شخصی که بازی را اجرا می کند، می دهد. در صورت تمایل می توانند پول اضافی نیز به عنوان هدیه بدهند.
روش های بازی پوکر:
در قسمت بعدی این مقاله میخواهیم روشهای مختلف بازی پوکر را به شما بگوییم. اکثر وبسایتهای پوکر از این سبکهای محبوب استفاده میکنند، و ما هر یک را توضیح میدهیم تا بتوانید آنها را درک کنید و سبکی را که برای بازی و شرطبندی بیشتر دوست دارید انتخاب کنید.
قوانین پوکر اوماها
پوکر اوماها شبیه به سبک دیگری از پوکر به نام هولدم است، اما یک تفاوت اصلی وجود دارد. در اوماها، هر بازیکن به جای دو کارت، با چهار کارت شروع می کند. بازی به همین صورت انجام میشود، اما همه کارتهای بیشتری برای به دست آوردن بهترین دست خود دارند.
این سبک در وب سایت های شرط بندی و کازینو بسیار استفاده می شود. ممکن است کمی مشکل باشد، اما بسیار محبوب است.
در این بازی، آنچه انجام می دهید و می گویید واقعاً مهم است. اگر با سایر بازیکنان مهربان و صبور باشید، می تواند به شما کمک کند تا برنده شوید. این بازی سخت تر از تگزاس هولدم است.
قوانین پوکر تگزاس (پوکر هولدم)
در پوکر تگزاس، بازیکنان کار سختی دارند. آنها دو کارت ویژه فقط برای خودشان می گیرند و سپس پنج کارت برای استفاده همه وجود دارد. هدف این است که با تمام کارت ها بهترین دست ممکن را ایجاد کنید. فروشنده کارت ها را به طور تصادفی به هر بازیکن می دهد.
بعد از اینکه همه شرط بندی کردند و چک کردند که چه کسی بازی می کند، نوبت فروشنده است که کارت ها را بازی کند. آنها با گذاشتن سه کارت به نام فلاپ، سپس یک کارت به نام نوبت و در نهایت یک کارت دیگر به نام ریور شروع می کنند. در حالی که به کارت های خود نگاه می کنید، باید به کارت های بازیکنان دیگر نیز توجه کنید. یکی از آنها ممکن است ترکیب بهتری از کارت ها نسبت به شما داشته باشد، بنابراین باید به دقت فکر کنید که چه حرکت هایی انجام دهید.
این بازی را می توان با 5 یا 9 نفر پشت میز انجام داد. اما می توانید آن را با تعداد 2 نفر یا 9 نفر نیز بازی کنید.
قوانین پوکر چینی:
پوکر سبک چینی یک روش سرگرم کننده برای بازی پوکر با دو یا چهار بازیکن است. هر بازیکن 13 کارت می گیرد، درست مانند پوکر سبک ایرانی. کارت ها به صورت تصادفی داده می شوند و هر کارت دارای ارزش مشخصی است.
تصور کنید دو دست با هر کدام پنج کارت و دست دیگر با سه کارت دارید. در سبک چینی ورق بازی، بسیار مهم است که دست سه کارته خود را قوی تر از دست پنج کارتی خود کنید. دلیلش این است که می توانید با یک دست سه کارته امتیاز بیشتری کسب کنید. اما به یاد داشته باشید، مکانهای مختلف ممکن است قوانین متفاوتی برای این بازی داشته باشند، بنابراین همیشه قبل از شروع بازی در یک سایت یا کازینو جدید، قوانین را بخوانید و درک کنید.
قوانین پوکر ایرانی
بازی پوکر ایرانی مدتها پیش توسط افرادی از ایران ساخته شد. در این بازی هر نفر 13 کارت می گیرد. در ابتدا 5 کارت و سپس در دورهای بعدی 4 کارت می گیرند. ایرانی ها زمانی که با خانواده و دوستان خود در تعطیلات هستند دوست دارند این بازی را انجام دهند. مهم ترین چیز برد یا باخت نیست، بلکه این است که بتوانیم بهترین ترکیب کارت ها را بسازیم. هر کس بتواند بهترین دست را بسازد برنده بازی است.
اصطلاح چیپ در پوکر
تراشه های پوکر مانند پول خاصی هستند که مردم هنگام بازی در کازینو از آن استفاده می کنند. از آنها برای بازی پوکر و سایر بازی ها در کازینو استفاده می شود. استفاده از تراشه ها آسان است و مزایای زیادی برای بازیکنان دارد.
استفاده از این تراشه ها برای مدیریت پول و سرمایه مانند استفاده از نوع خاصی از پول هنگام بازی پوکر است. استفاده از این تراشه ها به جای استفاده از پول کاغذی در طول بازی آسان تر است.
تصور کنید یک دسته سکه دارید که شبیه تراشه است. اما این تراشه ها مانند سکه های معمولی نیستند – آنها بسیار ارزشمند هستند و هر کدام مقدار متفاوتی پول دارند. رنگ تراشه به شما می گوید که چقدر ارزش دارد.
در یک کازینو، افراد می توانند پول خود را به تراشه های ویژه برای استفاده در بازی ها تبدیل کنند. آنها می توانند از انواع مختلف پول مانند دلار یا یورو استفاده کنند و آن را در کازینو مبادله کنند.
دیلر پوکر:
یک فروشنده پوکر مانند داوری است که توسط محلی که در آن پوکر بازی می کنید انتخاب می شود. وظیفه آنها اطمینان از عادلانه بودن بازی و کمک به بازیکنان است. یکی از کارهای مهمی که انجام می دهند این است که کارت ها را می دهند. آنها باید این کار را منصفانه انجام دهند تا کسی ناراحت نشود. هر میز فروشنده مخصوص به خود را دارد که در آنجا بازی را مدیریت می کند.
یک فروشنده پوکر کارهای زیادی برای کمک به بازیکنان انجام می دهد. آنها پول را مدیریت می کنند و جایزه می دهند. آنها همچنین مطمئن می شوند که همه از قوانین پیروی می کنند و تقلب نمی کنند. آنها باید حواسشان به بازی باشد و مراقب هر مشکلی باشند. آنها همچنین سعی می کنند همه را راضی نگه دارند و از وقوع دعوا جلوگیری کنند.
گاهی اوقات وقتی پوکر بازی می کنید یا آنلاین شرط بندی می کنید، افرادی هستند که به اجرای بازی کمک می کنند. آنها می توانند رایانه ای باشند که همه چیز را کنترل می کند یا یک شخص واقعی که از طریق رایانه با شما صحبت می کند.
نحوه نشستن سر میز پوکر
اهمیت و تأثیر موقعیتها روی میز پوکر، که معمولاً به عنوان موقعیت میز شناخته میشود، تنها توسط متخصصان باتجربه قابل درک است. اگر آرزوی شما این است که به عنوان یک بازیکن حرفه ای در نظر گرفته شوید، موقعیت شما در جدول بسیار مهم است و شما را به عنوان بهترین بازیکن در این بازی محترم معرفی می کند. به ما این افتخار را بدهید که جزئیات پیچیده قرارگیری و نشستن روی میز پوکر را توضیح دهیم و درک جامعی برای شما فراهم کنیم.
بیگ بلایند: بیگ بلایند در پوکر جایگاه دوم را دارد و وظیفه دارد قبل از پخش شدن کارت ها شرط بندی قابل توجهی انجام دهد. این نقش مستلزم یک شرط بندی بزرگتر از بازیکن قبلی است که لحن را برای راند تنظیم می کند. Small Blind: بازیکنی که در سمت چپ فروشنده قرار دارد، نقش کور کوچک را بر عهده میگیرد و شرطها را با مبلغ کمتری آغاز میکند. در حالی که آنها آزادی تعیین اندازه شرط خود را دارند، باید بلافاصله پس از فروشنده و در نوبت اول اقدام کنند. موقعیت دیرهنگام: که توسط بازیکنان ششم و هفتم و گاهی اوقات بازیکن هشتم اشغال می شود، موقعیت دیرهنگام مزیت قابل توجهی را ارائه می دهد. با درک جامع از تمام اقدامات بازیکنان، کسانی که در این موقعیت قرار دارند می توانند از تکنیک های بلوف پیچیده استفاده کنند و استراتژی های برنده را با سهولت بیشتری به کار گیرند. در نتیجه، موقعیتهای مختلف در بازی پوکر هر کدام اهمیت خاص خود را دارند و به پویایی کلی و استراتژیهای مورد استفاده بازیکنان کمک میکنند. با درک این موقعیت ها و استفاده از آنها به نفع خود، بازیکنان می توانند شانس موفقیت خود را در جدول افزایش دهند. موقعیت میانی: بازیکنان چهارم و پنجم خود را در موقعیت میانی می یابند. آنها باید به دقت اعمال سه بازیکن قبلی را مشاهده کنند و از آن اطلاعات برای هدایت شرط بندی و بازی خود استفاده کنند. این موقعیت مستلزم تمرکز بیشتر و تفکر استراتژیک است. دیلر: فروشنده شخصیت محوری در بازی است که مسئولیت توزیع عادلانه کارت ها را بر عهده دارد. آنها موقعیت بسیار مهمی دارند، زیرا این امتیاز را دارند که در پایان هر دور دست خود را آخرین بازی کنند. Early Position: بازیکنی که در موقعیت اولیه قرار دارد، درست بعد از بیگ بلایند قرار دارد، نقش سومین بازیکن شرط بندی را بر عهده می گیرد. این موقعیت به دلیل اطلاعات محدود موجود در مورد مخالفان می تواند متزلزل باشد. برای اثبات تسلط، بازیکن در این موقعیت باید یک شرط جسورانه انجام دهد و اعتماد به نفس خود را به نمایش بگذارد.
قانون بازی دونفره پوکر:
یکی از روشهایی که افراد در آن با این بازی درگیر میشوند، از طریق حالت دو نفره جذاب است. اگر در حال فکر کردن به امکانپذیری این بازی برای یک دو نفر هستید، به شما اطمینان میدهیم که این واقعاً کاملاً ممکن است. اگرچه درست است که میزهای اختصاصی برای دو نفر ممکن است به راحتی در پلتفرم های مختلف در دسترس نباشند، مطمئن باشید که دو بازیکن می توانند به طور همزمان در یک سایت و میز مشترک در بازی شرکت کنند.
درگیر شدن در یک بازی پوکر که برای دو نفر طراحی شده است، که اغلب به عنوان پوکر هدآپ شناخته می شود، جذابیت خاصی دارد. توجه به این نکته ضروری است که وقتی با اصطلاح “هدز آپ” روبرو می شوید، به معنای بازی پوکر تنها با حریف است. مقررات این بازی جذاب شامل دو حالت فراگیر است. در سناریوی اول، قوانین اساسی با پوکر هولدم و اوماها، با تغییرات جزئی که نیاز به توجه دارد، مطابقت دارند. در حالی که ماهیت رتبهبندی و امتیازدهی دستی بدون تغییر باقی میماند، تفاوتهای ظریفی وجود دارد که باید به درستی مورد تایید قرار گیرند.
یکی از استثناهای قابل توجه که گیم پلی را به طور قابل توجهی افزایش می دهد، حذف کوچک بلایند است. در بازیهایی که از یک گروه بزرگتر تشکیل میشوند، بازیکنی که موقعیت بیگ بلایند را اشغال میکند، مسئول کمک کردن مبلغ اولیه به پات است، در حالی که فردی که در موقعیت کور کوچک قرار میگیرد باید نیمی از بازیکن بزرگ کور بعدی را به اشتراک بگذارد. با این حال، زمانی که بازی تنها با دو شرکتکننده انجام میشود، یک فرد منفرد نقش کور بزرگ و کوچک را بر عهده میگیرد و در نتیجه تجربهای سادهتر و پویاتر به دست میآید.